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わたしメジロエスキーと申しますっ! ドーベル姉さまのことならわたしにお任せくださいっ! (not自作) (ギャナポレプトの中の人作) (メジロプログレスの中の人作) (アラシュパーパスの中の人作) (アラシュパーパスの中の人作) メジロエスキーとは、『ウマ娘 プリティーダービー』を元ネタとするあにまんウマ娘になりたい部の登場キャラクターである。 CV:■■■■■ + 目次 プロフィール 概要 アプリ版での活躍☆3[Vault The BorderLine] メジロエスキースキル 固有スキル:貴方と歩んだその先へ 育成目標 固有二つ名:至宝 血統表クロス 史実概要デビュー前 2歳 3歳 4歳 競走成績通算成績 SS コメント欄 プロフィール 自己紹介 わたしメジロエスキーと申しますっ! エスキーって呼んでくださいっ! ドーベル姉さまともどもどうぞよろしくお願いしますっ! 姉さまへのアポはわたしを通してくださいね、なーんてっ♪ 学年 中等部 所属寮 美浦寮 身長 152cm 体重 微増(姉さまに追いつくために!) 3サイズ B82 W54 H84 毛色 青毛 勝負服 https //d-alice.com/items/5e7d9bd59df1631beccc0875?gclid=Cj0KCQiAtJeNBhCVARIsANJUJ2F6pf-4MWnYRqeOopmLBw_Fy5aAesV-XaiYrq1BLSqw2X-Wt57pvF4aAkSqEALw_wcBの水色をメジロの緑に変えたのをイメージ 私服 少し上品さが加わったガーリッシュコーデ + 親愛度ランク1で解放 身長 152cm 体重 微増(姉さまに追いつくために!) 誕生日 1月18日 + 親愛度ランク2で解放 得意なこと 姉さまに甘えること、レース分析 苦手なこと 姉さまに怒られること、予定が崩れること + 親愛度ランク3で解放 耳のこと 姉さまの声が聞こえるとピンと立つ。 尻尾のこと 毎晩姉さまに手入れしてもらってますっ♪ + 親愛度ランク4で解放 靴のサイズ 左右とも22.0cm + 親愛度ランク5で解放 家族のこと 両親とも日本人だが日本にあまり帰ることなく、海外を飛び回っている。なお一人娘故に溺愛されていて、一人だけで日本に戻るときも泣かれるほど心配されたとか。 + 雑記 一人称は「わたし」 本人はバレてないと思っているが周りはゲラなことを知っている。 納豆とパクチー以外は大体オッケー。 麺類はなんでも好き。ジャンク系ラーメンにもいつかチャレンジしたいと思っている 絵を描くのは苦手。 泳ぐのも苦手。スタミナを鍛えるのは外周と坂路で済ませたい派。 可愛い女の子が好き。ただし1番はドーベル姉さまで不動。 概要 直接の元ネタが存在しない、架空の血統を持つ競走馬(*1)をモチーフにしたウマ娘。 基本的には見た目の通り可愛らしく、誰に対しても敬語調で明るくふるまう快活な少女。語尾が「っ!」や「っ♪」と跳ねることが多いことも彼女の可愛らしさを表している。ただ、たまに天然ボケしたり、「姉さま」と称するメジロドーベルのことになると途端に我を忘れ興奮したりするが、それもまた彼女の魅力の1つとなっている。話し方や可愛らしい見た目からロリっぽく思えるが、意外と「ある」のでそのギャップに注意が必要。出るとこ出てる。 公式サイトにはページ冒頭の一文とともに「新時代のメジロを担う(かもしれない)姉さま大好きなウマ娘」と、メジロドーベルとの繋がりを強く示唆されている。サポートカードのイベントにおいてもチームカオスのメンバーも少し登場するが、ほぼメジロドーベルにくっついて行動しており、非常に彼女のことを慕っていることが伺える。 そして満を持して20■■年■■月■■日に☆3[Vault The BorderLine] メジロエスキーとの名前で育成ウマ娘として実装されるが…… そのステータスやスキル、育成目標に度肝を抜かれることになる。 まず最初に目を引かれるのは、本来Gが並ぶ初期ステータスの中、燦然と煌めくA800の文字。異例中の異例ともいえる扱いに実装当初は大荒れとなるが、入手して育成する者が増えていくたび、その声は徐々に小さくなっていった。 その前にまず固有スキルや所持スキルについて。 なんといっても固有スキルの貴方と歩んだその先への効果やその発動タイミングが強烈。掛かりさえしなければ、どのレース場のどの距離であっても効果的に発動する上に、デメリットとなる掛かり条件も前述のとおり賢さの初期値が非常に高いことから、ほとんど掛かることはなく発動確率は非常に高い。その上最終直線で速度が上がることから、加速が終わり後続が迫ってきている中で速度を上げ捕まえさせないという安定性が非常に高い性能をしている。こちらも前述の賢さ同様、壊れだの高待遇だの荒れに荒れたが、競馬有識者が作成した史実のレース映像を元に行った解説動画が広まると、むしろ史実を忠実に再現していると話題になり、こちらも徐々に沈静化していった。(*2) 所持スキルについては、明らかに先行での運用を想定されたもの。覚醒レベルを上げると手に入るノンストップガールや鍔迫り合いは、おそらく固有スキルの補助、もしくは不発だった場合の保険としての意味合いでの搭載だと思われる。 そして肝心の育成シナリオであるが…… はっきり言おう。難しすぎると。 ただクラシック級の有馬記念までは難易度は低い。賢さのトレーニングをあまりしなくていい関係で他のステータスを伸ばしやすく、固有スキルも前述の通り発動率が非常に高いことから、初心者向けではないかとも思われていた。クラシック級まであっさりとしすぎて逆に困惑したトレーナーも少なくなかっただろう。 しかし、それはシニア級に突入する前の話。 条件(*3)を満たすと、シニア級のお正月イベントのあとに 「世界を目指す」 「国内で頂点を極める」 の2つの選択を迫られる。後者であれば、(イベント内で目標レースが決定します)となっていた3箇所がそれぞれ「天皇賞(春)」、「宝塚記念」、「天皇賞(秋)」へと切り替わる。難易度については最後の有馬記念を除いて3着以内でよいことから、特にこれといって難所はなく(*4)、苦労することなく完走できることであろう。 問題は、前者を選んだ場合。 伏せられていた育成目標がオープンになり、それぞれ「ドバイSC」、「キングジョージ6世&クイーンエリザベスS」、そして「凱旋門賞」へと切り替わる。その上選択可能レースが日本のものから欧州を中心とした海外のものへと入れ替わり、以降10月後半まで日本のレースが選択できなくなる。史実を再現した仕様に最初は歓喜したトレーナーが多かったが…… 初戦からライバルたちのステータスが全員A+相当 2戦目からちらほらとS+超えも見られるように 凱旋門賞に至っては、ライバルのうち3人がUG相当、残るメンバーもSS相当(*5) と、初心者完全お断りの設定にネット掲示板やTwitterが阿鼻叫喚の地獄の様相を呈することとなる。 ただこの屈指の高難易度を突破すれば相応の報酬が与えられるのは必然。仮に負けてしまっても突破できればURAクライマックス勝利時相当のステータス・スキルpt・白スキルが与えられる。そして勝利すれば敗北時の倍以上のステータス・スキルptに加え金スキルを確定で入手することができるため、競技場やチャンピオンズミーティング(*6)での運用を目指すのであれば、海外挑戦を選ぶしか選択肢がない。 ……史実を再現するにせよやりすぎである。 その上固有二つ名の獲得を目指すなら、目標レースに加えて海外でGⅠを2勝した上で無敗で育成を完了する必要がある。凱旋門賞を勝利できれば、有馬記念以降は登場するライバルが国内残留コースと同じになる関係でウイニングランとなるが……それまでの難易度が非常に高い。ファン人数や着差、体調、その他ステータスや継承関係の縛りは全くないものの、単純にレースの勝利難易度が高すぎる稀有なウマ娘の1人となっている。 エンディングも海外挑戦と国内残留で別になっている上に、そこから無敗かどうかでも別になっているのでイベント回収が非常に面倒。サイゲやりすぎだろ。 追記:温泉イベントでは流石に分岐はないらしい。当たり前といえば当たり前だが、中にはここまで徹底しろよとの声もあったとかなかったとか。 そんな彼女のキャラストーリーだが、海外研修を終えたトレーナーが飛行機から降り立つシーンから始まる。空港へ到着したのち自宅へと帰るために混み合う特急に乗り込んだトレーナーだったが、自身の座席の隣には既に1人可愛らしげなウマ娘が座っていた。悪いことをしているわけではないのになぜか緊張しながらトレーナーに対し、彼女は笑顔で話しかけてくる。長期間外国に行っていたという彼女が楽しそうに思い出を語るのに釣られ、トレーナーも段々と緊張がほぐれ、電車を降りるときには笑顔で別れることができていた。 + ネタバレ注意! 数日後、学園に戻ったトレーナーが担当ウマ娘を探すためトレーニングコースを眺めていると、そこに走っていたのはあの日見たウマ娘と既に多数のレースで実績を残しているメジロドーベルの2人。ただメジロドーベルは既に最前線で活躍しているため、彼女は早々と離されてしまうと考えていた。しかし予想に反して楽々とついていき、むしろ手応えは勝っているのではないかとほど思えるその脚に一瞬にして目を奪われてしまう。ただやはりそんな脚に魅せられたのは自分だけではなく、他のトレーナーも同じ。スカウトに乗り出そうとするもラッシュに乗り遅れ、その日はスカウトができないまま彼女と別れてしまう。 次に彼女と出会ったのは自身のトレーナールームに入る直前のこと。制服姿の彼女がなぜか空室だったはずのトレーナールームの鍵を開けて中に入っていくのを見て、トレーナーは思わず声をかけてしまう。そこでトレーナーは初めて彼女の名前と彼女が空いていたはずのトレーナールームの鍵を持っている理由を知る。彼女の名前はメジロエスキー。聞くところによるとまだ中等部の年齢にも関わらず、海外で飛び級でトレーナー資格を取った彼女はトレーナー業を始める前に自身も走りたくなったからトレセン学園へ転入してきたとのこと。その事実に衝撃を受けていると、そこにメジロドーベルが彼女を訪ねてきたため、部屋に入り彼女の走りに対する想いをぶつける。そして昨日できなかったスカウトを試みると、「来週までに1週間のトレーニングメニューを組んで見せてほしい」と伝えられる。他のスカウトしてきたトレーナーにも同じことを言っているのだと、それでトレーナーを決めるのだと言われ、そのまま部屋を追い出される。 時計は止まることなく回り続け期限まで残り1日となるが、ありふれたトレーニングプランしか組めず、彼女を唸らせられるような妙案が思いつかない。諦め半分の思いで誰かと契約される最後の彼女の走る姿を見るためにトレーニングコースへと足を運ぶ。そこで彼が見たのはやはり綺麗なフォームでのびのびと走る美しい姿だった。彼女の走りが頭に焼きついて離れないまま部屋へと戻る途中、再び別のトレーナールームへ自然な様子で入っていく彼女を見かけた。期限までに話しかけるのはどうかと思いながら、何かヒントがないかと考え再び部屋を訪れる。 そこで彼女に見せてもらったのは彼女自身が組んだというトレーニングメニューだった。自身が考えていたよりはるかに緻密で内容の濃いものを見せつけられトレーナーは衝撃を受けるが、逆に腹を決めることができ彼女へ感謝を伝える。 翌日彼女にメニューの提出を求められるとトレーナーは1枚の紙を差し出す。彼女が手に取った紙に書かれていたのは、「全て彼女に一任する」、その一言のみだった。トレーナーとしたの責任を放棄したと思える意思表示に彼女はニッコリと微笑み、「これからお願いします」とこちらへ手を差し伸べたのだった。 アプリ版での活躍 ☆3[Vault The BorderLine] メジロエスキー バ場適性 芝A ダートE 距離適性 短距離E マイルC 中距離A 長距離A 脚質 逃げB 先行A 差しA 追込C 成長補正 スピ10% スタ10% パワ10% 根性0% 賢さ0% スキル 固有スキル:貴方と歩んだその先へ レース後半まで冷静だと持ち前のレース勘が閃き加速力をすごく上げる。さらに最終直線で前の方にいると二の脚を使い速度を少し上げる + 発動条件および効果 レース後半まで掛からずにいると1つ目が発動。ラストスパートをかけ始めると同時に加速力を一気に上げる。2つ目は1つ目が発動した上で最後の直線で前30%にいると発動。 初期スキル 真っ向勝負 垂れウマ回避 非根幹距離○ 覚醒レベル Lv2 コーナー回復○ Lv3 ノンストップガール Lv4 道悪◯ Lv5 鍔迫り合い + 性能及びスキル解説 まず彼女の初期ステータスで目を引くのがなんといっても賢さが800であること。この異例ともいえる初期値の理由は(運営曰く)ストーリー内で彼女の秘密が明かされることで理解できるような構成になっている。成長補正についてはありがちなスピード・スタミナ・パワーに10%ずつ割り振った形。勉強やレース分析が得意にも関わらず賢さに補正が入っていないのは前述した初期値が影響していると思われる。また史実で全く走っていないのにも関わらず短距離やダートがEとなっているのは、幅広く活躍する自身の産駒の影響だろう。 固有スキルは掛からなければこれだけで突き抜けられるほどの超高性能。その掛かり条件も賢さの高さから発動率が低く、史実同様好位から高確率でぶっ飛んでくる代物と化している。 その他所持スキルについては先行で運用することを意識したスキルが並んでいる。非根幹距離○や道悪○については、高確率で条件に合う欧州のレースを意識したものだろう。なお 「怪物」を搭載しなかったのは運営によるささやかな温情と言われているとかいないとか。 育成目標 ジュニア級 6月後半 メイクデビューに出走 阪神 芝2000(中距離) ジュニア級 12月後半 ホープフルSで5着以内 中山 芝2000(中距離) クラシック級 4月前半 皐月賞で3着以内 中山 芝2000(中距離) クラシック級 5月後半 日本ダービーで3着以内 東京 芝2400(中距離) クラシック級 10月後半 菊花賞で3着以内 京都 芝3000(長距離) クラシック級 12月後半 有馬記念で3着以内 中山 芝2500(長距離) シニア級 ???? (イベント内でレースが決定します) ?? ?????(???) シニア級 ???? (イベント内でレースが決定します) ?? ?????(???) シニア級 ???? (イベント内でレースが決定します) ?? ?????(???) シニア級 12月後半 有馬記念で1着 中山 芝2500(長距離) + 育成目標解説 なんといってもまず目を引くのがシニア級のイベント内で決まる3つのレース目標。同じ3冠馬のナリタブライアンのような目標設定だが、これはレースでのライバルが変わるのではなく国内か海外かを選ぶもの。クラシック級の有馬記念後無敗であればどちらかを選ぶことができる(逆に言えば、1敗でもしていれば国内固定となる)。国内を選べば天皇賞(春)・宝塚記念・天皇賞(秋)をそれぞれ3着以内となるが、海外を選べばドバイSC・KG6Ⅵ QES・凱旋門賞をそれぞれ3着以内となり、レーススケジュールも海外のものに完全に切り替わる。 難易度としては当然海外の方が突き抜けて高い。初戦から評価A+相当のウマ娘がずらりと登場。凱旋門賞にいたってはほぼ全員が評価SS以上、その内3人は評価UG超えといった初心者お断り、苦戦必至のシナリオと化している。ただその分もらえるスキルのラインナップやステータスは豪華で、チャンピオンズミーティングでの運用を見据えるなら海外一択だろう。オープンで使用するならば国内を選ぶのが賢明。なお、最後の有馬記念は国内を選んでも海外を選んでも同難易度となっていることから、最終目標にも関わらず消化試合と見るトレーナーが大多数である。 固有二つ名:至宝 取得条件:ホープフルS・皐月賞・日本ダービー・菊花賞・凱旋門賞を含めたGⅠを11勝して無敗のまま育成を完了する。 + 解説 史実をそのままなぞる形で海外路線で勝ちを重ねていけば自然と達成できる……できるのだが、肝となる凱旋門賞の難易度が前述の通り超絶高難易度なので、目標達成となる3着以内をクリアできても勝利となると非常に厳しい。逆に言えば凱旋門賞さえ突破できれば、残るは1着指定だが難易度がガクッと落ちる有馬記念のみとなるので達成は容易。 マルゼンスキーやフジキセキのような着差指定が求められないものでは間違いなく最上級の難易度なので、因子やサポートカードを万全に整えた上で臨むべきだろう。なお条件の都合上、クライマックスシナリオでは達成不可。 血統表 クロス Northern Dancer:4×5・5 史実 「君だけが」 君だけが知っている 勝ち続けるその意義を 君だけが知っている 負けられないその意味を 君だけが知っている その手に掴んだ栄冠を 君だけが知っている 頂から見たその絶景を ──JRA「名馬の肖像」メジロエスキー 概要 メジロエスキー(欧字名:Mejiro Eskie、香港名:目白美犬、2020年1月18日-)は日本の競走馬、繁殖馬。主な勝鞍は2023年クラシック3冠、2024年のドバイシーマクラシック、凱旋門賞など。 メジロエスキー 欧字表記 Mejiro Eskie 香港表記 目白美犬 品種 サラブレッド 性別 牡 毛色 青毛 生誕 2020/1/18 出生地 🇯🇵日本(北海道勇払郡安平町) 父 ディープインパクト 母 Found 母父 Galileo 生産者 ノーザンファーム 馬主 レイクヴィラファーム 調教師 尾関知人(美浦) 競走成績 タイトル JRA最優秀2歳牡馬(2022) JRA最優秀3歳牡馬(2023) JRA最優秀4歳以上牡馬(2024) JRA年度代表馬(2023・2024) カルティエ賞最優秀古馬(2024) カルティエ賞年度代表馬(2024) 生涯戦績 13戦13勝 (日)8戦8勝 (仏)1戦1勝 (首)1戦1勝 (英)2戦2勝 (愛)1戦1勝 獲得賞金 30億9142万7000円 (日)18億1520万円 (仏)285万7000ユーロ (首)348万米ドル (英)127万5975ポンド (愛)72万5000ユーロ 勝鞍 GⅠ ホープフルS (2022) GⅠ 皐月賞 (2023) GⅠ 東京優駿 (2023) GⅠ 菊花賞 (2023) GⅠ 有馬記念 (2023・2024) GⅠ ドバイSC (2024) GⅠ PoWS (2024) GⅠ KGⅥ&QES (2024) GⅠ 愛チャンピオンS (2024) GⅠ 凱旋門賞 (2024) GⅡ 東京スポーツ杯2歳S (2022) デビュー前 父は説明不要の大種牡馬ディープインパクト、母は牝馬ながらBCターフや凱旋門賞を制したアイルランドの名馬Found。本来であれば実現しなかったであろうこの配合は、Foundの全妹ベストインザワールドにディープインパクトを配合して産まれた子(のちのスノーフォール)に社台SSとクールモアが好感触を得たことからなされたものである。また本来であればクールモアが引き取り欧州で走らせるはずであるが、社台側が牡馬であればシャトル種牡馬を、牝馬であっても繁殖入りしてから数年は欧州で繋養し、その後毎年日本と欧州を行き来させるという条件をなんとか取りつけたことでこの超良血馬を日本でデビューさせることに成功した。 当初「Foundの2020」として産まれたこの牡馬はノーザンファームにて育てられていたものの、どういった訳かなかなか馴染もうとせず、牧場関係者が悩みに悩んだ結果苦肉の策としてレイクヴィラファームに連れていったところ、そこで実質的なリードホースをしていたメジロドーベルにとても懐いたことで、生産はノーザンファームとなるも再びノーザンファーム空港に連れていくまでの間はレイクヴィラファームで預かることになった。なお、馬主がレイクヴィラファームとなった経緯については詳しくは分かっていない。なお、厩舎はレイクヴィラファームとの繋がりも強い尾関知人厩舎となった。 2歳 その後すくすくと成長し、素直で物覚えも動きも良かったことから2歳春にはデビューの時期も決まり、ノーザンファーム天栄から美浦トレセンへ入厩。デビュー戦についても東京ではなくあえて有力馬が揃う宝塚記念当日の芝1800mと定め調整が進められた。また「メジロ」の馬だからということ、そして当馬がメジロドーベルに懐いていたからという理由でこの年十数年ぶりにGⅠを勝利した吉田豊を鞍上に据えた。 そして迎えたデビュー戦。のちにクラシック戦線の「脇役」として賑わせる■■や■■も出走していたこのレースだが、まさに歯牙にもかけない圧勝。時計も最後は流していたのにも関わらず芝1800mの2歳レコードと、堂々とクラシック戦線の主役へと名乗りを上げた。 ひと夏を越し迎えたのは東京スポーツ杯2歳S。出世レースと名高いGⅡにまたもや有力馬が揃ったがこれも一蹴。前走がフロックでないことを示したまま暮れのGⅠへ駒を進める。 その暮れのGⅠホープフルSも1番人気に応え見事勝利。その勝ちっぷりで最優秀2歳牡馬のタイトルを獲得するが、なんとこれまでの勝ちっぷりから年度代表馬でも数票が投じられるという異例の事態にもなり話題を呼んだ。 3歳 そして年が明けて迎えたクラシック第1戦皐月賞。近年の流行になりつつある前哨戦を挟まないホープフルSからのぶっつけのローテで臨んだこの一戦。この馬にしては珍しく(というより生涯唯一)序盤から掛かる仕草を見せ、1コーナーから先頭でレースを引っ張る展開となる。最後はなんとかハナ差凌ぎきって1冠目を制し、次の日本ダービーへ夢を繋いだ。 また掛かってしまうのではないかとの周囲の不安をよそに迎えた日本ダービー。前走から引き続き1番人気なものの、前述の不安要素によりオッズは2倍台中盤の数字を示した。 観衆が無敗の2冠馬誕生なるかと固唾を飲んで見守る中、そんな緊張はどこへやらと一切掛かることなく冷静に先団でレースを運び、最後は3F32.4秒の豪脚を披露し従来のレコードを0.4秒更新する圧勝。後続に6馬身をつけたそのレースで堂々と世代最強を証明した。ダービー後に放牧を挟むと、早々と秋は菊花賞と有馬記念の2戦のみに絞ることが発表された。 続く菊花賞では観衆はさらに驚愕することとなる。宣言通りダービーからステップレースを挟まずに直行するという異例のローテで挑んだクラシック3冠最終戦。ぶっつけで臨んだ結果掛かってしまった皐月賞のこともあり不安視するメディアも見られたが、観衆はそんな意見など意に介さず堂々の1番人気、オッズも1.1倍と絶大な支持を寄せた。レースが始まってからも一切掛かることなく2度目の3コーナー過ぎから進出した当馬は、その勢いを落とすことなく最終コーナー手前で先頭に立つと、これでもかというぐらいに後続を突き放し圧勝。実況や観衆が思わず沈黙するほどのレースはなんとG1では異例の大差勝ち。6戦6勝の史上最少キャリアでクラシック3冠を達成した当馬は、同期の3冠牝馬や1つ上の“世界最強馬”とのジャパンカップでの対決を望まれるも、事前の発表通り有馬記念へと向かうことに。 そして短期放牧を挟み迎えた有馬記念。昨年のダービー馬やこの年の古馬王道路線を走った■■、そしてこの年の凱旋門賞で好走した■■が顔を揃える中、これまでの勝ちっぷりを評価され、抜けた1番人気にまたもや支持される。 初の古馬との対決、初の中山2500mという特殊なコース形態に苦労した部分も垣間見えたが、最後はきっちり抜け出し3馬身差で勝利。世代だけではなく現役最強を示したこの1戦で国内での格付けは済んだとばかりに日本に別れを告げ、颯爽と海外へと飛び出していく。もちろんこの勝利で最優秀3歳牡馬ならびに年度代表馬の座を掴んだことは言うまでもない。 4歳 当初は驚きとともに懐疑的な目線を向けられた約1年にも渡る長期遠征だが初戦のドバイSCをあっさり勝利すると、舞台を欧州に移してもその豪脚は衰えることなく勝利を重ねていく。 前走より約3ヶ月空いた欧州での初戦、プリンスオブウェールズSを日本馬として初勝利を挙げると、その勢いのまま真夏の大一番KGⅣ QESを勝利。そして秋初戦となる愛チャンピオンSを勝つと、大目標として掲げていた凱旋門賞を日本馬として初めて勝利を挙げた。文字通り世界最強を示したこの一戦、このまま引退かBCターフ、もしくは香港カップへと向かうものかと思われたが、なんと日本に帰国し有馬記念を最後に引退、種牡馬入りすることが発表される。 ……当然のように淡々と勝利したように思えるが、実際は欧州における全出走レースにおいて日本馬初勝利の偉業を達成したことは申し添えておく。 そして凱旋門賞後早々に日本へと帰国した当馬は、久しぶりの日本の地にも動じることなく順調に調教を重ね、ラストランとなる有馬記念当日を迎えた。 ファン投票においても堂々たる第1位、そして単勝人気においても飛び抜けた1番人気ともはや彼の実力を疑う者などどこにも存在しなかった。観衆が見つめる中スタートをこれまでのように見事に決めると、あっさりと先団の好位を確保する。そのまま掛かることなく2度目の第3コーナーを迎えると、鞍上の手が動くことなく持ったままで上がっていき、最後の直線を向いたところで先頭に立つ。その勢いが衰えることはなく、ゴール数十m手前で鞍上が手綱を緩める余裕を見せ、見事有終の美を飾ってみせた。 最終戦績は13戦13勝。国内のGⅠを6勝、海外のGⅠも5勝、そして日本歴代最多賞金獲得という文句なしの成績で次なる活躍の地、社台SSへと向かうのであった。 + 育成シナリオネタバレ注意 ちなみに、「飛び級でトレーナー資格を取った」、「メジロドーベルへの好意を隠すことなく、むしろオープンにしている」という一見すると首を傾げる設定にされたのは、以下の証言があるからではないかと推測されている。 + 牧場関係者 「中に人が入っているんじゃないかと何度も疑った。」 「いつ人の言葉を話し始めるんだろうとビクビクしながら調教していた。」 「母馬よりリードホースのメジロドーベルにぴったりな馬はこれまでもいたが、いざ離ればなれになった時にあれだけ悲しそうに鳴いた馬はいない。しばらくすれば解消すると思っていたが全くその気配がなかったので、観念して放牧前にドーベルの馬房まで連れていったら一瞬で元気になって調教もノリノリでこなした。それからというもの放牧前後にはできるだけドーベルの顔を見せてあげるようにした。」 「北海道からノーザンファーム天栄へ輸送する際も乗り込む前に鳴き続けたことから、馬運車の中にドーベルの写真を貼って寂しくならないようにした。」 + 調教師 「レースが近づくと飼い葉を残し自ら体を作る馬は見たことがある。ただ調教まで自分のペースで仕上げていく馬は聞いたことも見たこともなかった。」 「この馬を預かって、改めて調教とは何かを考えさせられた。」 「厩舎に来る前に牧場の方から『ドーベルの写真を馬房の前に貼っておくように』と助言を受け、半信半疑のまま従うとノリノリで調教に臨んでいた。夜の間に風か何かで写真が剥がれてしまった日があったが、それに気づかず調教に連れていったら全然動かなかった。不思議に思い調教から戻ってくると、ドーベルの写真がなくなっていたことに気づいた。そこで慌てて新しいものを貼り直すと、次の日には前日の不調がウソのようにたったかたったか走っていた。」 + 騎手 「この馬に改めて競馬を教わったよ。」 「ゲートの出方、道中の位置取り、そしてラストスパートのタイミング……全てにおいて促したり指示する必要はなかったね。」 「この馬に鞭を使った記憶がない。引退レースのパドックで先生に冗談で『鞭預かってもらっていいですか』と言ったら、躊躇なく『いいよ』と言われて逆にこっちが焦ったよ。」 「先生や牧場の方にドーベルに懐く話は聞いていたから、彼に会うたびに彼女の思い出話をしていた。いざ話がひと段落して彼から離れようとすると、毎回服をぐいっと噛まれて引っ張り戻された。『もっと話してよ』って言いたげな顔をしていたよ。」 それにしても30歳に到達していたドーベルと配合させることを考えた上に実行に移したのはやりすぎだと思う。ただそれが結果として大成功に終わったことから、誰も文句は言えなくなったのだが…… ちなみに一切走っていないにも関わらずダート適性と短距離適性がEとなっているのは、産駒が芝やダート、距離を問わず幅広く活躍したことを反映しているのではないかと言われている。噂ではデビュー前に坂路を走らせたら馬なりで52秒を切ったとか、引退前に調教助手が試しにダートで調教を行ったら凄いタイムを出したなどと言われているが、それぞれ信憑性の高いソースは見つかっていない。 競走成績 年 月日 レース名 競馬場 距離 着順 2022 06/26 メイクデビュー阪神 阪神 芝1800m 1着 2022 11/19 東京スポーツ杯2歳S(GⅡ) 東京 芝1800m 1着 2022 12/28 ホープフルS(GⅠ) 中山 芝2000m 1着 2023 04/16 皐月賞(GⅠ) 中山 芝2000m 1着 2023 05/28 東京優駿(GⅠ) 東京 芝2400m 1着 2023 10/22 菊花賞(GⅠ) 京都 芝3000m 1着 2023 12/24 有馬記念(GⅠ) 中山 芝2500m 1着 2024 03/30 ドバイシーマクラシック(GⅠ) メイダン 芝2410m 1着 2024 06/19 プリンスオブウェールズS(GⅠ) アスコット 芝2004m 1着 2024 07/24 キングジョージ6世&クイーンエリザベスS(GⅠ) アスコット 芝2406m 1着 2024 09/14 アイリッシュチャンピオンS(GⅠ) レパーズタウン 芝2000m 1着 2024 10/06 凱旋門賞(GⅠ) ロンシャン 芝2400m 1着 2024 12/22 有馬記念(GⅠ) 中山 芝2500m 1着 通算成績 13戦13勝(うち海外5戦5勝) GⅠ11勝(うち海外5勝) SS 貴方と歩んだその先へ(メジロエスキーSS) 想い(ヒミツ)、溢れて 記憶(ココロ)、ともにすくい上げ 心綻び、汗流れ 陰陽戦線異状あり 狩る者、狩られる者 エスキー×フラりんSS(仮題)(連載) 貴方と夢見たその先へ(連載)【Part1】 貴方と夢見たその先へ(連載)【Part2】 貴方と夢見たその先へ(連載)【Part3】 貴方と夢見たその先へ(連載)【Part4】 貴方と夢見たその先へ(連載)【Part5】 The Progress from “Like” to “Lov(s)e” コメント欄 気がついたら返信します 名前 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 容量超過によりページ分割 ヒーロー図鑑/レア/炎 ヒーロー図鑑/レア/水 ヒーロー図鑑/レア/風 ヒーロー図鑑/レア/光 ヒーロー図鑑/レア/闇
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Dark To Light 収録作品:ファンタシースターオンライン2[PC/PSV/PS4] 作曲者:福山光晴 作詞者:海田明里 歌:Aimee Blackschleger、Jon Underdown 概要 ストーリークエストEP6最終章「あなたが紡いだ未来」、緊急クエスト「虚無より睨む原初の闇」及びその高難易度版「憎悪に歪む原初の闇」、ソロクエスト「最終決戦:時空の狭間」で登場する、『PSO2』全体のラスボス「【原初の闇】ソダム」との決戦で流れるBGM。 【原初の闇】ソダムへの蓄積ダメージや形態の変化によって、女性パート→男性パート→男女混声パート→メインテーマアレンジと曲調が切り替わっていく。 女性のみ、男性のみでも成立するメロディラインでありつつ、重なると掛け合いになるという構成になっている。 サウンドトラックではそれぞれのパートが別々に収録されている。 「Dark To Light - Godness version」 「なんと禍々しい。これが、彼者の真の姿……」 戦闘開始直後で流れるBGMで、女性パート。 時空を超えて駆けつけた3人のヒロイン(マトイ、ヒツギ、ハリエット)からの主人公への想いが歌われる。 「Dark To Light - Arks version」 「決着をつけるよ!」 【原初の闇】ソダムのHPをある程度削ると切り替わるBGMで、こちらは男性パート。 こちらは主人公からのヒロインたちへの想いを歌う内容になっている。 「Dark To Light」 「ここからが本番のようです。最後まで、油断せずに!」 「絶対に負けない! このまま押し切ろう!」 【原初の闇】ソダムのHPを更に削り、ソダムが第2段階へと変化すると男女の混声パートになる。 敵HPの割り振りの都合上、このパートが最も長く聞くBGMとなるだろう。 敵の攻勢が増す中で、それでも希望に満ちた戦いを続ける主人公たちの心境が現れた、とても盛り上がる曲調になっている。 「Dark To Light - The whole new world」 「あなた1人に背負わせたりなんかしない!私も、一緒に戦う!」 「クラリッサ!あの人を守って!」 「天叢雲、あの人を助けて!」 「この力、受け取ってください!守護輝士!」 ソダムの前形態である【原初の闇】ゴモルスとソダムが合体した最終形態で流れるBGM。 緊急クエスト2種及び、ソロクエストの特定階層でのみ戦える。 原曲は今までのレイドボス戦のクライマックスでもおなじみの、『PSO』及び『PSO2』のオープニング曲でありメインテーマでもある、「The whole new world」で、こちらではほぼ原曲に近いものが流れる。 ストーリークエストではソダムの撃破後に止めを刺すシーンでメインテーマが流れたが、こちらは最終形態出現と共にシームレスに移行するため、「Dark To Light」からの繋ぎの部分が追加されている。 最後に来てほぼ原曲となるアレンジが流れて盛り上がると同時に、ソダム側の攻勢も苛烈を極めるが条件を満たすことで各種ヒロインの支援を受けられるなど、最終決戦に相応しい戦いとなっている。 過去ランキング順位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 127位
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クリスマスプレゼント クレールtoヴィクトリー プレゼントの中身 その1 月長石をはめた小さなペンダントトップ&シルバーチェーン その2 バンバンジーの出てくるゲームソフト プレゼント内容ショートストーリー これをクリックすると本文が出ます プレゼント配達のお知らせを受け取ったクレールは,同じお知らせを受け取ったものがそうしてきたように,その最初の1行を見ただけでお知らせの続きを無視してプレゼントの用意をはじめた。 自室にとび戻り,机の引き出しの置くから古びたメモを取り出す。 /*/ ○ゴージャス歌のダブルキャスト案 : : ○戦術メモ : : ○カトーさん支援案 ・ ・成長で得るマジックアイテムをプレゼントする →指輪とか,何かアクセサリーを。 /*/ メモの最後の二行を確認し,何か納得したように頷いてメモを元の場所にしまうと衣装を調えて王城を飛び出した。 行き先は,るしにゃん王国の忍びの里である。 /*/ ししおどしの音が響く。 掛け軸を背に,年老いた里の長が女性を見据えている。 「・・・最高級の鋼でぺんだんととっぷを作ってほしいと?」 ピンクのメッシュを差した女はその声にうなずいた。 「武器とするための貴重な素材を,そんなおちゃらけた物を作るために差し出せというのか?」 女は口を開かず,黙して里の長を見つめた。ふざけたつもりはないと確固たる意思をその瞳に宿して。 しばしの沈黙。また,ししおどしの音が響いた。 やがて,折れたように老人は口を開いた。 「・・・わかった。鍛冶屋に用意させよう。届け先は王城でよかったか?」 やや間があって,お礼と共に送り先を告げる声が静かな部屋に響いた。 /*/ どこかの店で指輪を買うのが早いのだろうけど,と里から出たクレールは考える。 (どこかの店で指輪を買うのが早いのだろうけど,それじゃだめだと思う。 マジックアイテムなんてそんなに簡単に手に入るものじゃないし,だったらせめてオリジナルの品がいい。 それも,もしかすると魔法がかかっているかもしれないような。) ややうつむきながら足早に次の目的地へと向かうクレールは,森の中にある露骨に怪しい露店を通り過ぎた。 「はいはーい,いらんかねー。クリスマスプレゼントに最適な魔法の指輪はいらんかねー。」 思わず10mくらい顔から地面を滑りそうになる衝動を抑えながら,とりあえず足を止めて振り向く。 知恵者だった。 「いらんかね?」 「・・・いくらですか。」 迷わず尋ねるクレール。本物のマジックアイテムが手に入るに越したことはない。 「500マイル。」 「…結構です。」 さっきまでの倍の速度で回頭して立ち去ろうとするクレール。 「いらんのかね?」 「10分の1も持っていませんっ!!」 現実は,やっぱり苦かった。 /*/ 次に向かった先は金属加工の街として発展している北部市街地である。 理力建築士でない以上詠唱戦行為で彫金なんて器用な真似は到底無理であり, ならばせめてプロの人に良いものを作ってもらおうと,思っていた。 市街地のはずれのほうにそっとたたずむお店が一件。 国の事務仕事を手伝う中で偶然名前を聞いた,るしにゃん屈指の名工の住まいである。 開店中の札を確認し,そっと,扉を開いた。 そこで一つ選んだのは,銀の鎖である。 男物として十分通用する大きさで,かつ邪魔にならない大きさにした。 これでプレゼントSSは終わりかと思えば,最後にクレールは今度は商店街に向かった。 その顔にはやや疲労の色が見えるが,自分で手作りしない分これくらいの疲れはどうということはないと,自らを奮い立たせていた。 商店街で向かったのはゲームショップである。小笠原でできなかったことを取り戻そうと思ったらしい。 ほどなくして,一つの包みを抱えてクレールは家路についた。 /*/ そうして23日。二つの包みを一つの箱に入れ,プレゼントはヴィクトリーの元へ送られる。 ひとつは,魔法からの加護を比喩する銀を使った鎖に,6月の誕生石である月長石をあしらい身を護る盾を比喩する鋼で作ったペンダントトップ。 ひとつは,ゲームショップで現実世界のゲームと対比させつつ選んだ,面白そうでかつバンバンジーが出演しているゲーム。 どうか無事に,届きますように。
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 風の申し子 << 伝童伝子 << 昆獣戦隊 >> チョコ騎士 >> 双子流星隊 №138101223 昆獣戦隊 グレンカブトロン R №138201224 昆獣戦隊 ガイガーボッパー R №138301225 昆獣戦隊 ネクロマンティス R №138401226 昆獣戦隊 マジンクウガー R №138501227 昆獣戦隊 ドラゴンブライガー R №138101228 昆獣戦隊 グレンカブトロン改 R+ №138201229 昆獣戦隊 ガイガーボッパー改 R+ №138301230 昆獣戦隊 ネクロマンティス改 R+ №138401231 昆獣戦隊 マジンクウガー改 R+ №138501232 昆獣戦隊 ドラゴンブライガー改 R+ №138101223 昆獣戦隊 グレンカブトロン R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 8415 6885 ☆1 8499 6954 ☆2 8583 7023 ☆3 8752 7160 ☆4 8920 7298 ☆5 9088 7436 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 12 可 アビリティ 炎の拳炎属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダンガン☆ストライド分厚いソードで叩き切る 解説 誰よりも鍛錬熱心で誰よりも力が強い昆獣戦隊の英雄。スタッグとはよきライバル。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138201224 昆獣戦隊 ガイガーボッパー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 6885 8415 ☆1 6954 8499 ☆2 7023 8583 ☆3 7160 8752 ☆4 7298 8920 ☆5 7436 9088 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 12 可 アビリティ 陽の拳光属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 サイクロン☆ノバ強烈なニーキックで相手を気絶させる 解説 正義の味方にあこがれる、昆獣戦隊のホープ。鋭いキック技が得意。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138301225 昆獣戦隊 ネクロマンティス R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4250 4250 最大 7650 7650 ☆1 7727 7727 ☆2 7803 7803 ☆3 7956 7956 ☆4 8109 8109 ☆5 8262 8262 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 12 可 アビリティ 嵐の拳風属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 キル☆ゴアー鋭い刃で相手を切りつける必殺技 解説 料理が得意な昆虫世界の母的存在。360度死角なしの鋭い眼光で常に平和に目を光らせる。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138401226 昆獣戦隊 マジンクウガー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 6885 8415 ☆1 6954 8499 ☆2 7023 8583 ☆3 7160 8752 ☆4 7298 8920 ☆5 7436 9088 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 12 可 アビリティ 氷の拳水属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 アンガス☆グラインド強烈な一撃を食らわす必殺技 解説 クワガタのような豪腕と何事にも屈しないハートを持つ頼れる男。ビートルとはよきライバル。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138501227 昆獣戦隊 ドラゴンブライガー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 8415 6885 ☆1 8499 6954 ☆2 8583 7023 ☆3 8752 7160 ☆4 8920 7298 ☆5 9088 7436 進化 消費エナジー トレード 同一カードキリー・ゲイル 12 可 アビリティ 闇の拳闇属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 エンジェル☆バスター絶命の一撃を相手に与える 解説 夕焼けとお米が大好きな昆虫世界の戦士。百発百中の腕前を持つ射撃能力は昆獣戦隊No1。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138101228 昆獣戦隊 グレンカブトロン改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 9350 7650 ☆1 9444 7727 ☆2 9537 7803 ☆3 9724 7956 ☆4 9911 8109 ☆5 10098 8262 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 炎の拳+炎属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ダンガン☆ストライド分厚いソードで叩き切る 解説 誰よりも鍛錬熱心で誰よりも力が強い昆獣戦隊の英雄。スタッグとはよきライバル。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138201229 昆獣戦隊 ガイガーボッパー改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 7650 9350 ☆1 7727 9444 ☆2 7803 9537 ☆3 7956 9724 ☆4 8109 9911 ☆5 8262 10098 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 陽の拳+光属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 サイクロン☆ノバ強烈なニーキックで相手を気絶させる 解説 正義の味方にあこがれる、昆獣戦隊のホープ。鋭いキック技が得意。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138301230 昆獣戦隊 ネクロマンティス改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4250 4250 最大 8500 8500 ☆1 8585 8585 ☆2 8670 8670 ☆3 8840 8840 ☆4 9010 9010 ☆5 9180 9180 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 嵐の拳+風属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 キル☆ゴアー鋭い刃で相手を切りつける必殺技 解説 料理が得意な昆虫世界の母的存在。360度死角なしの鋭い眼光で常に平和に目を光らせる。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138401231 昆獣戦隊 マジンクウガー改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 7650 9350 ☆1 7727 9444 ☆2 7803 9537 ☆3 7956 9724 ☆4 8109 9911 ☆5 8262 10098 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 氷の拳+水属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 アンガス☆グラインド強烈な一撃を食らわす必殺技 解説 クワガタのような豪腕と何事にも屈しないハートを持つ頼れる男。ビートルとはよきライバル。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 №138501232 昆獣戦隊 ドラゴンブライガー改 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 9350 7650 ☆1 9444 7727 ☆2 9537 7803 ☆3 9724 7956 ☆4 9911 8109 ☆5 10098 8262 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 闇の拳+闇属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 エンジェル☆バスター絶命の一撃を相手に与える 解説 夕焼けとお米が大好きな昆虫世界の戦士。百発百中の腕前を持つ射撃能力は昆獣戦隊No1。(C)HIROMOTO-Sin-ichi 2013 備考 覇王パックVol4、登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-07鋼鉄戦隊森林守護隊改獣戦隊昆獣戦隊武者戦隊西遊兵団機人部隊 コメント
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Back to Reality Though our story is far-fetched, it is quite a bit more accurate than you might think. Though we’ll skip the hundred marching feet, you will be telling SynthEyes exactly how to position the model within the coordinate system. 我々の話が不自然であるけれども、あなたが考えるかもしれないより、それはかなり正確です。我々が足を進ませている百をスキップするけれども、あなたは座標系の範囲内でモデルを置く方法を正確にSynthEyesに話しています。 And importantly, if you don’t give SynthEyes enough information about how to position the model, SynthEyes will take advantage of the lack of information it will do whatever it finds convenient for it, which rarely will be convenient for you. If you give SynthEyes conflicting information, you will get an averaged answer—but if the information is sufficiently conflicting, it might take a long time to provide a result, or even throw up its hands and generate a result that does not satisfy any of the constraints very well. There are five main methods for setting up the coordinates, which we will discuss in following sections そして、重要なことに、あなたがSynthEyesにモデルを置く方法に関する十分な情報を与えないならば、SynthEyesは情報の不足を利用します:それはそれがそれに便利であるとわかるものは何でもします。そして、それはあなたにめったに都合がいくありません。あなたがSynthEyesに矛盾する情報を与えるならば、情報が十分に矛盾するならば、あなたは平均値になるanswer―butを得ます、結果を提供するために長い間かかるかもしれないか、その手さえ上げるかもしれなくて、あまりよく制約の何も満たさない結果を生み出すかもしれません。 コーディネートを準備する5つの主要な方法があります。そして、それについて我々は以下のセクションで論じます: · Manually · Using the 3-point method · Configuring trackers individually · Alignment Lines · Constrained camera path アライメントライン(alignment line)アプローチは、三脚モードと一つの固定ショットの場合に使われます。 ショットがどういう測定環境から得られたか事前情報がある場合は、制限されたカメラパス法(専門家用!)が使われます。 1つの最後の点:どのトラッカーが制約されるのに選ばれるかについて疑問に思うかもしれません:Tracker37、Tracker19、その他。あなたが3DCGアプリ側で見たい座標系を構築するためのトラッカーを選択します。 You must decide what you want!If the shot has a floor and you have trackers on the floor, you probably want those trackers to be on the floor in your chosen coordinate system. Your choice will depend on what you are planning to do later in your animation or compositing package. It is very important to realize the coordinate system is what YOU want to make your job easier. There is no correct answer, there is no coordinate system that SynthEyes should be picking if only it was somehow smarter…They are all the same. The coordinate measuring machine is happy to measure your scene for you, no matter where you put it! You don’t need to set a coordinate system up, if you don’t want to, and SynthEyes will plough ahead happily. But picking one will usually make inserting effects later on easier. You can do it either after tracking and before solving, or after solving. あなたは何を望むかについて決めなければなりません!もしショットが床を持ち、トラッカーが床にあるなら、多分それらのトラッカーが床にあるような座標系を望むでしょう。あなたの選んだ方は、あなたがあなたのアニメーション合成アプリの後期に何をする予定になっているかについて決めます。現実の情報は、非常に重要です:座標系は、あなたの仕事をより簡単にして欲しいものです。正解がありません、それがどうもよりスマートにさえすれば、SynthEyesが選択していなければならない座標系がありません…それらは、すべての同じことです。たとえどこにあなたがそれを置こうとも、座標測定機はあなたのためにあなたの場面を測って満足です!あなたが必要としないならば、あなたは座標系をセットアップする必要はありません、そして、SynthEyesは首尾よく前に耕します。しかし、1を選択することは、通常後ほどエフェクトを挿入することをより簡単にします。トラッキングの後、解析後、解析前でもこれを実行することができます。 Hint if you will be exporting to acompositing package, they often measure everything, including 3-D coordinates, in terms of pixels, not inches, meters, etc. Be sure to pick sizes for the scene that will work well in pixels. While you might scale a scene for an actor 2m tall, if you export to a compositor and the actor is two pixels tall that will rarely make sense. ヒント:合成用のアプリケーションにエクスポートする場合、ピクセル、インチ、メーター、その他に関して、3D座標を含むすべてを測定します。必ずよくピクセルで働くシーンのためにサイズを選択するようにしてください。身長2mの俳優のためにシーンをスケーリングする場合、合成用のアプリケーションにエクスポートし、俳優が2ピクセルの身長だったら、意味をなしません。
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ロボ聖紀C21公式サイトやゲーム関連情報サイトなどから入手した速報が掲載されますので、要チェックですよ! ○2008/10/15 18 24 サイバーステップサイト 2008年10月15日制定予定である10月15日 サイバーステップ株式会社、アカウントに対し五千円相当を限度とした補償制度を制定は、ロボ聖紀C21のゲーム内にて詐欺、または不慮の事故によりデータ損失があったと認められる場合、サイバーステップ株式会社により5000円相当を限度としてゲーム内通貨(mt)・アイテムを当該アカウントへ補償する制度です。なお、10月15日~期間未定で補償する模様です。 ○2008/10/14 12 15 C21 Official site 10月8日のアップデートにより、サーバー(ハード拡張)の安定化を行い、暗黒小惑星シャーオックへの惑星ポイーンからの周航時間を短縮しました 10月1日のアップデートにより、幾つかの不具合が修正されました。 ○2008/09/25 10 00 第2代影舞内閣総理大臣 9月24日のアップデートにより、暗黒小惑星シャーオック拡張・惑星ダスド拡張・マニモdeガチャのメニュー改定・GRシリーズ再販売開始・新クエスト・・・など様々なアップがなされました。 ○2008/08/26 16 40 影舞内閣 8月27日 戦う女性ロボ登場と惑星ダスドに新エリア実装予定により、50mt価格の新ロボと謎の新エリアが実装されます!ゴルダード&ジルダードがマニモdeガチャに実装(チケット)で手に入るようです。 ○2008/08/19 19 50 影舞内閣 ロボ聖紀C21マニュフェストイベント参戦により、ジーパラのサイトで投票するとその結果によってアイテムや経験値などの公約が実行されます。 ○2008/08/06 10 00 C21 Official site 8月6日のアップデートにより、サーバー安定化・マニモdeガチャのメニュー改定・クロトンシティの拡張・不正クライアント利用防止の第一段階などを行いました。 ○2008/07/28 15 00 C21 Official site 第2回スキン職人の集いがディメンション2-4の惑星ポイーン(ボルドシティ)で行われます!興味のある方は参加してみるといいかもしれません。 ○2008/07/28 12 00 C21 Official site コズミックブレイク同時接続達成キャンペーンにより、コズミックブレイクの指定日時において一定数のアクセスがあった場合、ゲーム内通貨(c)が貰えます! ○2008/07/25 10 00 C21 Official site ボーナスタイムにより、7月27日24 00-7月28日00 00までDrop率・経験値がアップしているようです。正確な率は不明ですが、狩り込んでみるのもいいでしょう。 ○2008/07/23 10 00 C21 Official site 7月23日のアップデートにより、クエストの本格実装・マニモdeガチャのメニュー改定・耐久パラメーター・レッド系統チケット・無課金系統の武器3種類などが実装されました ○2008/07/21 22 00 C21 Official site 7月21日イベント:第10回サイバーステップvs天使軍により、天使軍が勝利しました!2008年7月23日10 00~2008年8月27日06 00までレッドレスG、レッドグラスG、レッドサンドG、レッドクリスタルG(3日分・7日分)を限定発売! また、2008年7月25日・26日・27日の3日間獲得経験値、獲得C$、アイテムドロップ率が上昇するボーナスタイムを実施!になります。 ○2008/07/09 22 50 C21 Official site 課金システムの復旧についてにより、7月9日23:50分~完全復旧しました!引き続きC21をお楽しみ下さい。 ○2008/07/09 19 30 C21 Official site 課金・新規登録IDに関する不具合についてにより、現在、メタル購入(課金)と新規ID登録が一部サーバーにて出来ないようです。復旧活動を行っておりますが、復旧されるまでしばらくお待ち下さい! ○2008/07/09 19 30 C21 Official site 7月9日のアップデートにより、サーバーの安定化(?)とハテック博士が再び人手を探しているとの事です。 ○2008/07/09 19 30 C21 Official site 定期メンテナンス終了のお知らせにより、予定していた終了時間(18:00)を超えていたため、パープルクリスタル(トレード不可)が7月9日(6:00)以前に登録されていたユーザー全員に送られます。 ○2008/07/07 20 24 C21 Official site 定期メンテナンス延長のお知らせにより、6:00-18:00までサーバー機器調整のメンテナンスが行われます! ○2008/07/07 19 00 C21 Official site 緊急メンテナンス終了のお知らせにより、17:30分から発生していたサーバー障害が復旧しました。 ○2008/07/07 17 50 C21 Official site 緊急メンテナンスのお知らせにより、発生していたサーバー障害のメンテナンスを18:00から行います! ○2008/07/03 18 00 C21 Official site トレードマナー&トレードに関する注意が公式サイトにて発表されました!これはトレード実装後、多くの詐欺被害が続出したための注意事項が記載されています。公式サイトにて異例とも言える注意事項が発表されたことにより、運営側では一連のトレード詐欺を重く受け止めている姿勢といえるでしょう。皆さんも取引には十分注意し、なるべくギルドプログラム(軍需物資支援プログラム)を利用するか、あるいはギルド内トレード・親しいフレンドのみと取引をしましょう。 ○2008/07/02 10 00 C21 Official site 7月2日 アップデートにより、サーバーの安定化とサイバーニンBDのスキンエディットが使えない不具合を修正しましたとの事です。 ○2008/06/25 19 00 C21 Official site 6月25日 不具合についてにより、マニモdeガチャに実装されたサイバーニンBDにスキン上の不具合が発覚したようです。なお、7月2日のアップデート時に該当部分を修正するようです。 ○2008/06/25 10 00 C21 Official site マニモdeガチャに新ロボが2体新登場により、サイバーニン・ホバーミィルの2体の新ロボが加わりました。 ○2008/06/25 10 00 C21 Official site 6月25日アップデートにより、仕様変更や不具合修正など行われました。なお、惑星バルチャの4つの新フィールドやクエストが実装・惑星ガルドに新たにDropするパーツが加えられたようです。 ○2008/06/24 19 00 4Gamer.net 6月25日(水)10時~惑星バルチャに新エリア4つ追加される予定です。難易度の高いエリアと中級程度のエリアが実装されるようです。 ○2008/06/18 15 25 C21 Official site 6/21公式イベントの予定です。6月21日(土)14:00-17:00と20:00-21:00の2部構成になりますが、1部クリアすると1日分のレッドレスG、2部クリアすると2日分のレッドレスG、1部+2部両方クリアすると3日分のレッドレスGが貰えるようです。 ○2008/06/13 10 00 C21 Official site 臨時メンテナンス終了のお知らせにより、6月13日(金)6:00-10:00の臨時メンテナンスが終了しました。 ○2008/06/12 19 33 C21 Official site 臨時メンテナンスのお知らせのより、6月13日(金)6:00-10:00にメンテナンスが行われます。一部のパーツの不具合によるメンテナンスのようです。 ○2008/06/11 10 00 C21 Official site ログインするだけで超お得、キャンペーン第4弾により、6月11日10時からログインすると毎日何かのアイテム・パーツが貰えます。 ○2008/06/11 10 00 C21 Official site 6月11日 アップデートのお知らせにより、幾つかの不具合修正と新ロボや新パーツが実装されました。 ○2008/06/11 10 00 C21 Official site 戦うだけがのうじゃない!?ネオンネオスが登場しました。惑星ポイーンのラムタ村にて販売中です。 ○2008/06/10 18 15 4Gamer.net 6月11日からのキャンペーンにより、新ロボのネオンネオスが惑星ポイーンのラムタ村で発売される予定です。なお、BD2、BD3、BD4も発売される予定です。また、ログインするだけでパーツが貰えるキャンペーンも実施される予定です。このパーツですが、コズミックブレイクのクローズドβテストで後半登場した「デジロイド」と思われます! ○2008/06/06 11 54 C21 Official site 第10回カスタムオフ開催のお知らせです。2008年6月21日14:00-18:30に行われるカスタムオフ、いよいよクライマックス?第9回オフの折、ムーク氏から「次回は盛大に行います」と言われた影舞総理!?あたかも当選が確実のようにも見える総理ですが、抽選のようです。 ○2008/06/04 10 00 C21 Official site 6月4日のアップデートにより、サーバーの安定化と惑星ガルドのリンクポイント(不具合)の修正が行われました。 ○2008/06/02 10 00 C21 Official site BIGLOBEブログテンプレート配信記念キャンペーンにより、BIGLOBEでC21特製テンプレートを利用しC21ファンサイト登録を行うとキャンペーングッツが貰えます! ○2008/05/27 18 52 4Gamer.net 5月28日アップデートにより、ガルド、デゴ、ベネブに10個の新エリアと新たな突発ミッションが実装される予定です。また、惑星ポイーンのラムタ村に「トノサマランダー(コズミックダラー売り)」が発売される予定です。なお、マニモdeガチャに「ギガトンオー」が景品として加わるようです・・・温泉がわいているかもよ!? ○2008/05/24 22 32 C21 Official site 緊急メンテナンス終了のお知らせにより、本日中にログインしたユーザー様にはパープルクリスタルx1個がお詫びとして送られます。 ○2008/05/24 22 20 C21 Official site 5月24日(土)22:20-22 50分まで緊急メンテナンスです。ディメンション1の不具合の模様です。 5月21日(水)20時~22時からディメンション1~3の惑星ポイーン・ゲルニア・ガルドにおいて、27体のゴーレムが発生する公式イベントの予定です! 見事時間内にすべて撃破すると、パープルグラス・サンド・レス・クリスタル・ルカノブゲートx1個ずつプレゼントされます。なお、本イベントに参加されたユーザー様のみですので、お間違いなく…また、公式イベント時にサーバーダウンがあった場合、「天使軍」の勝利となります! ○2008/05/20 19 30 C21 Official site マニモdeガチャ限定パーツ期間延長のお知らせが発表されております。早めのマニモdeガチャ廃止のお知らせを期待しています… ○2008/05/20 14 00 C21 Official site 5月21日第8回天使軍vsサイバーステップの公式イベント告知です。時間内に27体のゴーレムを撃破すると、パープルグラス・サンド・レス・クリスタル・ノカルブゲートが各1個ずつプレゼントされます。 ○2008/05/20 14 00 C21 Official site コズミックアニバーサリーフェスティバル2008、デザインコンテスト応募作品公開のお知らせが発表され、投稿作品が掲載されております。 ○2008/05/14 10 00 C21 Official site 5/14のアップデートにより、①ディメンション1の容量を増加、②ミックミーのパーツアイコンが表示されない不具合を修正したようです。果たして、サーバーダウンが防げるのかといったところでしょうか?また、いつミックミーパーツが出るようになったんでしょうか?といった疑問も残ります。Drop情報がいきなり出てきましたが、鋭意調査するつもりです。 ○2008/05/12 19 00 C21 Official site 販売予定のロボについて、トノサマランダーが5月下旬に発売予定のようです。プログランダーの後継機のようですが、惑星ポイーンのラムタ村(コズミックダラー=c)にて販売される模様です。 GMからの挑戦状イベントが5/3(土)-5/6(火)の14:00-22 00行われる予定です。シアルル・アンニョロ・ムークのGM3人衆が出撃し、箱やアイテムと思われるもの(コイン)を撃破すれば落とすと思われます。 ○2008/05/02 19 00 C21 Official site GMからの挑戦状イベントがGW期間中(5/3-5/6, 14 00 - 22 00)行われる予定です。Dropするモノがあるようです! ○2008/04/30 19 08 C21 Official site ガンダー、GRについてがアップされています。パラメーター調整は現在のところ無いそうです。 ○2008/04/30 10 00 C21 Official site 4月30日アップデートにより、コレジャナイがトレード可能・中尉に昇進可能な新MCが惑星ダスドに実装されました。また、新ロボ(mt)が惑星ダスドのロボショップで発売に。ガンダー・GRが発売停止に。その他は公式サイトをご覧下さい。 ○2008/04/25 19 30 C21 Official site 「新実装予定」がアップされました。(5月)惑星デゴ未開拓新エリアに新mobとそのパーツ、(6月)惑星バルチャ未開拓エリアに新mobとそのパーツ、(今夏)惑星社屋未開拓エリアに新mobとそのパーツやクエスト実装・レベルキャップ開放・謎の新エリアが順次アップされて行く予定です。コズミック・ブレイクのクローズドβテストにて、姿を見せていた「ギガトンオー」ゼロセイバー」なども発売される模様です。 ○2008/04/23 18 00 C21 Official site 惑星ダスドに新MCが追加し、トレード機能一部限定解除・mt・cとの交換も可能・ダスドにトレーラーが出現するようだ。 ○2008/04/19 14 44 C21 Official site ログインキャンペーン第三弾不具合について、4月18日(金)から一部(ほとんど全員)の方にアイテムが届かない不具合が出ています… ○2008/04/17 18 00 C21 Official site 第7回天使軍vsサイバーステップ株式会社が4月21日(月)20:00-21 00に開催される予定です。見事、サイバーステップ株式会社を全滅させると、パープルレス・グラス・サンド・クリスタルx1個ずつプレゼントされ+mtチャージ料金が90%OFFになります。 ○2008/04/15 17 33 4Gamer.net 4月16日(水)10:00アップデートにより、帝國軍過激派の活動が本格化?されるそうです。惑星ダスドの新ミッションが2つ追加されるようだ。なお、これはドコモール基地のミッションが2つ追加ということでした。 ○2008/04/10 18 30 C21 Official site 第7回4月21日天使軍vsサイバーステップが開催される予定です。4月21日20 00-21 00にサイバーステップを全滅させると、パープル関連3品とmtチャージが1万c=1mtに変更されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (header_logo.gif) 速報!2008年4月26日(土)14:00開催予定のカスタムオフが近づいています。今回開催により、第9回目となるカスタムオフですが、ユーザーの皆様とゲーム運営・開発スタッフとのリアルバトルとも言えます。過去のカスタムオフにおいて、影舞総理は様々なバトルを繰り広げて参りましたが、mtチャージ・ギルド・トレード実装の圧力は成功を収めています。また、過去に「クエスト実装」を主張しておりましたが、現在開発中となっております。今夏以降には箱出しミッションではなく「クエスト」が実装されるようです。此度の一戦は、特に、「ボランティアテスター制度」を強力に推進する所存でおります。そう、決戦はもう目の前だ! ○2008/04/10 13 50 C21 Official site 【第9回】カスタム・O・F・F開催される予告が登場!2008年4月26日(土)14 00-17 30までのスケジュールにて開催される予定です。 ○2008/04/09 13 00 C21 Official site 定期メンテナンス終了のお知らせ・・・また延長戦を戦っていたのですか?CS様…パープルクリスタルx1個が「お詫び」として送られるとの事です。 ○2008/04/07 15 00 C21 Official site 緊急メンテナンス終了のお知らせ、パープルレスx1個貰えるそうです。今日中にログインした場合に限りますので、ご注意下さい。 ○2008/04/07 13 50 C21 Official site 【追記】緊急メンテナンスが14 20まで、しかし、CS軍団は延長戦を戦っておられるようです。15 10まで延長です。再延長だったりして^^; ○2008/04/04 18 05 4Gamer.net 1日1回ログインするだけでアイテムが貰えるキャンペーンが4月4日(金)12 00~スタートします。毎日貰えるので、レアかレアでないかは別として貰っておきましょう。 ○2008/04/02 19 45 C21 Official site 4月2日の不具合が更新されています。本日発売された「グレンザリバン」にスキンの不具合が報告されています。修正されるまでは絶対にスキンしないでくださいとの事です。 ○2008/04/02 11 10 C21 Official site 緊急メンテナンス(4/2/ 10 20-11 00)により、お詫びの品としてパープルグラスx1個が貰えます。但し、今日中(4月2日)にログインした場合に限りますので、お早めにログインし確実に貰いましょう^^ ○2008/04/02 10 30 C21 Official site ご新規さん応援キャンペーン!により、「今回アカウントを得たユーザー」と「ベテランユーザー」がビギナーフラッグとベテランフラッグを交換した場合、両者に「社屋ジャンプx2個」がプレゼントされます。 ○2008/04/02 10 00 - C21 Official site 4月2日のアップデートです。幾つかの不具合と新ロボがダスドに実装されました。 ○2008/04/01 18 00 - C21 Official site 自慢の火炎で大暴れ!!グレンザリバン、4月2日(水)発売開始… ○2008/04/01 16 44 - 4Gamer.net コズミック・アニバーサリー・フェスティバル2008の4Gamer.netバナー広告です。アニバーサリーに相応しいサービスしてほしいですね、イマイチ参加できないです^^;「やらないか!?いい男」・・・ってやってますって^^; ○2008/03/26 16 37 - C21 Official site 【追記】トレード機能の今後につきましてが更新されています。トレードできるかできないかの基準が曖昧ですので、ユーザー個々でチェックしなければならない感じですね。影舞ギルドの育成プログラムに大きく影響するだけに・・・今後の段階的解除は要チェックですね。 ○2008/03/26 10 00 - C21 Official site 3月26日 アップデートです。新惑星ダスド、マニモdeガチャの一部景品変更、トレード機能実装、惑星ガルド期間限定ミッションのストーキングラブα・β終了、ゲーム内イベント「サバスの大逆襲」終了、ボルドゲート・クロコゲゲート・ソロネッツゲート・ルボノスゲート、ルカノブゲート終了、デパートでキャリーページ+3が販売開始、新ロボ、新武器が販売開始予定。 ○2008/03/26 09 50 - 4Gamer.net 戦いは新たな舞台へ。プラネット惑星ダスドとトレード機能 いよいよトレード機能実装!しかし、一部のパーツ交換は出来ないようだが、自由取引の模様。。。 トレード機能の今後についてをご参照下さい。課金惑星以外のパーツと無課金ロボのパーツなどが交換できるようです。 ○2008/03/19 17 00 - C21 Official site キャンペーン用WebMoneyデザイン決定! ○2008/03/19 10 00 - C21 Official site 【追記】超限定オリジナルWebMoneyプレゼントキャンペーン ○2008/03/17 18 30 - C21 Official site 3月21日イベント:第6回天使軍vsサイバーステップが開催される予定です。3月21日(金)20 00-21 00に行われますので、参加できる方は参加し報酬貰いましょう^^ ○2008/03/11 20 00 - 4Gamer.net 「C21」オリジナルWebMoneyカードが当たるキャンペーン http //www.4gamer.net/games/021/G002188/20080311033/ 公式には記載が無いが、惑星ガルドに期間限定ミッション加わる予定。クモパーツのミッション続編と予測する。 ○2008/03/11 15 00 - C21 Official Website マニモdeガチャにキュートなロボ第2弾 http //www.c21-online.jp/support/info/sale_topic.php?n=31 ○2008/03/11 16 30 - C21 Official Website 超限定オリジナルWebMoneyプレゼントキャンペーン http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=226 ○2008/03/11 23 00 - C21 Official Website 【受付開始】コズミック・アニバーサリー・フェスティバル2008 http //www.c21-online.jp/support/info/event_topic.php?n=116 ○2008/03/05 10 30 - C21 Official Website コズミック・アニバーサリー・フェスティバル2008 http //www.c21-online.jp/support/info/event_topic.php?n=115 詳細はこちら ○2008/02/29 19 05 - C21 Official website ロボ聖紀C21公式WEBサイトから人材募集開始のお知らせ http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=225 ○2008/02/29 19 00 - C21 Official Website オンラインゲーム攻略調査隊でロボ聖紀C21調査再開 http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=224 ○2008/02/29 19 00 - C21 Official website 2008年3月5日(水)に予定されている不具合修正について http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=223 ○2008/2/26 18 18 38 - Online Player EX - 明日のアップデートで初心者マップ“チュートリアルシティ”を実装! http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8691 ○2008/2/26 14 24 38 - 4Gamer.net - 初心者専用MAPを実装&新アイテム販売 http //www.4gamer.net/games/021/G002188/20080226007/ *Back(トップページへ戻る) Copyright(c) 2006-2008 CyberStep, Inc. 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Counted down the days to ring you On your birthday I just wanted at least to wish you Happy Birthday My dearest friend, You always taught me (To stand tall) (To believe in love) That's how I made it These days (On day at a time) ('Cause...) You always said, "It's all right" "Don't lose hope!" "It's never too late, Reach for your dream." "You're all right!" "Way to go!" You even showed me Winning means nothing If you had to hurt someone In the process That's why now I am Not afraid to lose All because of you And that's why I wanted to thank you On your birthday
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 誓約乙女 << 堕天使部隊 << 忍犬 >> アルカナの法 >> 魔討兵団 №180501641 忍犬 蘭丸 R+ №180501641 忍犬 蘭丸 R+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 700 700 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 転生支援の術素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした一部の「くのいち戦隊」が進化する。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 忍者ヒーローの相棒として育てられた忍犬。忍犬と心が一つになったとき、一人前の忍者ヒーローになれる。 備考 強力最新カード続々登場!(公式サイト)2種類の魔獣が登場!(公式サイト)アップデート/2013-06-06アップデート/2013-06-13くのいち戦隊 コメント